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 La refonte du Sadida

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Reiji
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Date d'inscription : 21/02/2012
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MessageSujet: La refonte du Sadida   Jeu 23 Fév - 11:57

Classe Sadida
Ci-dessous les modifications apportées pour la classe SADIDA.



BRANCHE EAU

VAPORISER
2 PA 1-4 PO
Dégâts : 2 / 15 CC : 3 / 23
Si lancé sur une poupée :
Permet d'en prendre le contrôle.
Note : Ne marche pas si la poupée est sous "Ordres des Chenaies" ou "Engrainé"

LARME DU SADIDA
5 PA 1-3 PO Sans ligne de vue
Dégâts : 5 / 52 CC : 7 / 78
Si lancé sur une poupée :
+3 PM

GADOULE
3 PA 1-4 PO
Dégâts : 3 / 25 CC : 5 / 38
Si lancé sur une poupée :
Vole 3 / 25 PDV à sa poupée (ne marche que sur poupée du caster)

ROUILLE
5 PA 1-4 PO Zone d'effet en croix
Dégâts : 4 / 44 CC : 6 / 65
Si lancé sur une poupée :
+3 PA


DRAINAGE
6 PA 1-3 PO
Dégâts : 6 / 64 CC : 9 / 96
Si lancé sur une poupée :
Draine une partie des dégâts infligés pour les convertir en soins sur poupée


BRANCHE AIR

RELENT BOISE
2 PA / 1 PM 1-2 PO
Dégâts : 4 / 37 CC : 6 / 62
Enregistre le sort sur poupée


VENT EMPOISONNE
3 PA 1-3 PO
Dégâts : 3 / 23 CC : 4 / 34
Applique Eclopé
Enregistre le sort sur poupée

COUP DE FROID
3 PA 2-2 PO
Dégâts : 3 / 36 CC : 5 / 54
Enregistre le sort sur poupée
-10% résist AIR niv 1 et -50% résist AIR niv 100


KOHMIR
4 PA / 1PM 1 PO
Dégâts : 4 / 40 CC : 7 / 68
Enregistre le sort sur poupée
La cible suit le caster.


BOURRASQUE
5 PA / 1PM 1-5 PO Zone d'effet en croix
Dégâts : 4 / 38 CC : 7 / 65
Enregistre le sort sur poupée
Repousse d'une case



BRANCHE TERRE

RONCE
4 PA 2-5 PO
Dégâts : 4 / 49 CC : 7 / 65

ENGRAIS
5 PA 1-3 PO
Dégâts : 5 / 52 CC : 8 / 78
Frappe un jouer et inflige ensuite 50% des dégâts générés à la cible du totem.


HERBES FOLLES
3 PA 1-3 PO
Dégâts : 3 / 28 CC : 4 / 42
Les poupées attaquent dans la direction de la cible du totem


TREMBLEMENT
2 PA 0 PO
Dégâts : 4 / 64 CC : 6 / 97
Si le tremblement touche le totem, la cible perd 2 PM
Note : désolé pour tout ceux qui detestent ce sort mais perso, je le kiffe et j'estime que c'est la petite touche de fun du SADI. Arrêtez d'être méchant avec lui et dites-vous simplement qu'il n'existe pas .


RONCES MULTIPLES
6 PA 2-4 PO En cercle de 2
Dégâts : 5 / 55 CC : 8 / 80
Sur totem : retire 2 PO à la cible.




SPÉCIALITÉS ACTIVES

POUPEE
Pas de modification prévue

SACRIFICE POUPESQUE
Comme actuellement mais le sacrifice de la poupée permet de retrouver son PW

TOTEM
Le totem va passer en non bloquant et sera représenter par une icône sur le sol. Baisse du coût à 1 PW.


ARBRE
Un gros morceau. Pour l'instant l'idée et de partir du principe que l'arbre ne coûte plus de PW et qu'on peut le lancer quand on veut. Mais à chaque lancé le SADIDA perd 10% de sa vie et ne peut plus le lancer s'il arrive à moins de 10% de ses PDV. Ce n'est pas figé mais cela pourrait permettre de le jouer plus souvent sans que cela devienne abusif.

ORDRE DES CHENAIES
Boost des gains pour arriver à la fin à +4 PA et +4 PM.
Passage du coût à 6 PA (on enlève le coût en PW)
Par contre à la fin de leur tour les poupées perdent des PDV quand elles ne sont plus en mode "berserk".



SPÉCIALITÉS PASSIVES

Correction du bug de "Garde Feuille"
Réevaluation de NATURE MORTE
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.:Mr'Tise:.

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MessageSujet: Re: La refonte du Sadida   Jeu 23 Fév - 12:00

Ok sympas le sadi.



Mr'Tise
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Masmar

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MessageSujet: Re: La refonte du Sadida   Ven 24 Fév - 16:32

Le Sadida reste un peu comme avant. Le changement n'est pas très très grand mais efficace contre les bugs et lag du jeu.
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Neeecro-Phile

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MessageSujet: Re: La refonte du Sadida   Ven 24 Fév - 16:43

Le totem est un peu cheaté non??
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Masmar

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MessageSujet: Re: La refonte du Sadida   Ven 24 Fév - 19:26

Les totems ont toujours été cheaté
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Neeecro-Phile

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Localisation : Sur mon futur trône

MessageSujet: Re: La refonte du Sadida   Dim 26 Fév - 9:21

Ok mais la c'est encore plus cheaté
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MessageSujet: Re: La refonte du Sadida   

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